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Les Règles du Texas Hold’em

Chaque joueur obtient d’abord deux cartes privatives, avant que cinq autres cartes, visibles par tous, ne soient exposées sur la table : tout d’abord trois cartes (c'est ce qu'on appelera le FLOP), puis une quatrième (TURN) et enfin une cinquième (RIVER) que chaque joueur peut combiner avec ses propres cartes.

C’est pourquoi on appelle ces cinq cartes les cartes communes. Quatre tours d’enchères, au cours desquels vous misez des jetons ou de l’argent sur vos cartes, ont lieu entre chaque apparition de nouvelle(s) carte(s) dans le jeu.

Le jeu commence par ce que l’on appelle le tour "préflop". C’est la partie du jeu au cours de laquelle vous obtenez vos deux cartes de départ.

 

 

Préflop – Les cartes sont distribuées

DEUX JOUEURS PAIENT UNE MISE OBLIGATOIRE : LES BLINDS.

Avant que la partie ne commence, deux joueurs doivent payer ce que l’on appelle une mise obligatoire (BLINDS). Il y a une petite mise, le small blind, et une grosse mise, le big blind, qui correspond généralement au double du small blind.

Ces joueurs ne sont pas choisis de manière arbitraire. Les blinds sont payés par les deux joueurs se trouvant à gauche du donneur. D‘un coup à l’autre, les joueurs se relaient dans le sens des aiguilles d’une montre et chacun est donneur à son tour. Afin que l’on sache qui a actuellement le rôle de donneur, celui-ci a un palet devant lui. On l’appelle le bouton (ou DEALER).


CHAQUE JOUEUR SE VOIT DISTRIBUER DEUX CARTES.


Maintenant, chacun obtient deux cartes et le premier tour d’enchères commence. Si vous avez des cartes fortes, vous pouvez miser des jetons ou de l’argent et voir, si quelqu’un est prêt à suivre votre mise et à jouer avec vous.

 

 

Que faites-vous au cours d’un tour d‘enchères ?


QUE POUVEZ-VOUS FAIRE AU COURS D’UN TOUR D’ENCHÈRES ?
   
 - Se coucher/passer/fold
Si vous ne voulez pas jouer, vous pouvez jeter vos cartes et abandonner le coup.      
   
 - Miser
Si personne n’a encore misé, vous pouvez le faire. Vous misez un nombre de jetons et fixez ainsi le prix que les autres devront également payer s’ils veulent continuer à jouer. S’ils ne veulent pas, s’ils trouvent cela trop cher, ils doivent abandonner.

La mise minimum est la valeur de la gib blind, la mise maximum est la taille de votre tapis. Si vous misez votre tapis et que vous etes suivi vous ne pouvez plus participer aux autres tours d'enchères.
   
 - Relancer/Raise
Vous pouvez aussi relancer une mise d'un autre joueur. Vous pouvez par exemple ajouter 10 jetons aux 10 jetons que votre adversaire a misés avant vous. De cette manière, vous augmentez le prix que chaque joueur devra payer s’il veut rester dans le jeu. S’il ne veut pas payer, il doit abandonner.
   
 - Suivre/payer/call
Si quelqu’un a déjà misé avant vous, vous pouvez suivre sa mise. Vous payez autant que ce qu’il a misé. Si votre adversaire mise 10 jetons, vous payez 10 jetons. Ainsi, vous restez dans le jeu.
   
 - Checker (parole)
Si personne n’a encore misé, vous pouvez alors checkez. Cela veut dire que vous ne misez pas et passez la parole au joueur suivant. En faisant cela, vous dites en quelque sorte: J’attends de voir.




Pour que le tour d’enchères se déroule sans problème, il y a des règles définissant qui joue quand. En principe, le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. Un joueur prend une décision et le joueur à sa gauche parle ensuite.

Au cours du premier tour d’enchères, c’est le joueur à gauche du big blind qui commence. A partir du second tour d’enchères, c’est toujours le joueur à gauche du donneur qui parle en premier.

Quand tous se sont mis d’accord, les mises sont rassemblées au centre de la table. C’est le pot que l’on essaye de gagner. Celui qui remporte le coup/tour d’enchères, encaisse le pot.

 

On passe ensuite à la partie du jeu suivante : le flop.

 

LE FLOP – LES TROIS PREMIÈRES CARTES COMMUNES

Le donneur étale le flop sur la table, trois cartes retournées faces visibles. Chaque joueur peut les voir. Elles n’appartiennent à aucun joueur en particulier, c’est pourquoi on les appelle les cartes communes. Vous pouvez les utiliser comme les autres joueurs pour former votre main de poker. Cependant, vous ne les prenez pas, vous les combinez seulement mentalement avec vos cartes privatives.

C’est maintenant que commence le second tour d’enchères au cours duquel vous pouvez miser des jetons ou de l’argent sur vos cartes. Lorsque le tour est terminé, toutes les mises sont à nouveau rassemblées au centre de la table et ajoutées au pot.

 

Ensuite apparait la carte du turn.


LE TURN – LA QUATRIÈME CARTE COMMUNE

Une quatrième carte commune est distribuée face visible sur la table. Cette carte aussi, vous pouvez la combiner mentalement avec vos cartes privatives pour former votre main.
 
Les joueurs, qui sont encore dans le coup, disputent ensuite le troisième tour d’enchères. Toutes les mises sont à nouveau ajoutées au pot et la carte de la river apparait.


LA RIVER - LA CINQUIÈME CARTE COMMUNE

Sur la river, on distribue la cinquième et dernière carte. Elle peut retourner complètement la situation, si elle permet à un joueur de former une main très forte.
 
Au cours du quatrième tour d’enchères, vous pouvez une dernière fois faire monter les enchères. Ceux qui sont prêt à payer le prix et n’abandonnent pas avant peuvent enfin participer à la dernière partie du jeu, l’abattage.

 

 

L‘abattage – Avez-vous la meilleure main?

A l’abattage, tous les joueurs montrent leurs cartes et découvrent qui a la meilleure main et gagne le coup et par conséquent toutes les mises.

 

COMMENT FORME-T-ON UNE MAIN DE POKER ?

Une main de poker est toujours composée de 5 cartes.

Vous n’avez cependant que deux cartes en main et pouvez choisir les trois autres qui vous sont nécessaires parmi les cartes communes. Vous n’êtes pas obligés de vous servir de vos deux cartes, vous pouvez en prendre seulement une et utiliser quatre cartes communes. Ou vous pouvez même décider que les cinq cartes communes forment votre main. Ce qui est important, c’est qu’il y ait cinq cartes en tout.

 

Les mains de poker


 - Quinte Flush Royale
La main la plus forte au poker est la quinte flush royale. Elle est constituée du Dix, du Valet, de la Dame, du Roi et de l’As d’une même couleur (pique par exemple).      

 - Quinte Flush
La deuxième meilleure main est la quinte flush. Elle est composée de cinq cartes consécutives de la même couleur. Si deux joueurs ont une quinte flush, c’est celui qui a la carte la plus haute qui gagne.    

 - Carré
Le carré est constitué de quatre cartes d’une même valeur, par exemple quatre Rois.  

 - Full
Un full est la combinaison d’une paire et d’un brelan.   

 - Couleur
Cinq cartes d’une même famille (pique, coeur, trèfle ou carreau) forment une couleur.    

 - Quinte
Cinq cartes consécutives forment une quinte.    

 - Brelan
Un brelan est constitué de trois cartes d’une même valeur.   

 - Deux paires
Deux paires sont bien sûr constituées de … deux paires.

 - Paire
Une paire est composée de deux cartes de la même valeur.   

 - High Card / Carte haute
Si vous n’avez même pas obtenu de paire, alors c’est la valeur de votre carte la plus haute qui compte.